The Witness -Julio Mateo Cardiel (@JulioMateoCardiel)
Ficha Técnica: Inspirado por Myts pone al jugador a explorar en un mundo abierto, es una isla llena de estructuras artificiales. -Julio Mateo Cardiel
Creadores: Jonathan Blow, Desarrollado y publicado por Thekla.Inc . Lanzando para el público el 26 de enero de 2016, con la versión de IOS para una fecha posterior. -Julio Mateo Cardiel
Género e Historia: RompeCabezas, el jugador avanza con la resolución de los rompecabezas que se basan en las interacciones con los laberintos presentados en los paneles alrededor de la isla. -Julio Mateo Cardiel
Lanzamiento: Originalmente fue anunciado en 2009, The Witness tuvo un largo período de desarrollo, prolongando la fecha de lanzamiento del juego desde 2011 hasta 2016. -Julio Mateo Cardiel
Extenso Desarrollo: Tuvo un largo período de desarrollo. Blow comenzó a trabajar en el título en 2008, después de un breve descanso tras el lanzamiento de Braid. -Julio Mateo Cardiel
Argumento: Las reglas y los resultados de la solución de los laberintos individuales son parte de los enigmas que los jugadores tendrán que venir aprendiendo ellos mismos a través de pistas visuales alrededor de la isla. -Julio Mateo Cardiel
Jugabilidad: Va dirigida a incluir la menor instrucción como sea posible, especialmente para que los jugadores tengan muchas ganas de llegar a entender las reglas de estos rompecabezas para ellos. -Julio Mateo Cardiel
Recepción: The Witness recibió críticas positivas tras su publicación. Yo Julio Mateo te recomiendo mucho esta serie de juegos que te van a encantar. -Julio Mateo Cardiel









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